Comment marche le convertisseur de sensibilité
Chaque jeu tourne la caméra d’un nombre fixe de degrés par compte de souris à sensibilité 1, c’est son yaw. Avec le yaw des deux jeux, on trouve la sensibilité pour laquelle un tour complet de 360° demande exactement la même distance de souris dans les deux. Cette distance (cm/360) est la base de ta mémoire musculaire.
Nouvelle sensibilité = ancienne sensibilité × ancien yaw × anciens DPI ÷ (nouveau yaw × nouveaux DPI)
Rapports de conversion rapides (mêmes DPI)
| De → Vers | Multiplier par |
|---|---|
| Valorant → CS2 / Apex | 3,18 |
| CS2 / Apex → Valorant | 0,314 |
| CS2 / Apex → Overwatch / CoD | 3,33 |
| Overwatch / CoD → CS2 / Apex | 0,3 |
| Fortnite (X %) → CS2 / Apex | ≈ 0,25 |
Changer de DPI sans changer de sensation
Tu passes de 400 à 800 DPI ? Choisis le même jeu des deux côtés, entre les anciens et les nouveaux DPI, et le convertisseur divise ta sensibilité par deux pour que ta visée reste la même. Des DPI plus élevés avec une sensibilité plus basse en jeu peuvent sembler un peu plus fluides sur les écrans haute résolution.
Après la conversion
- Vérifie le 180°. Il doit demander le même mouvement physique qu’avant.
- Règle la lunette / l’ADS à part. Les multiplicateurs ne sont pas comparables entre jeux.
- Laisse quelques sessions. Un champ de vision (FOV) différent peut faire sembler les mêmes cm/360 plus rapides ou plus lents au début.
Vois tes chiffres actuels dans le calculateur d’eDPI et vérifie tes vrais DPI avec le test de DPI souris.
Questions fréquentes
Comment le convertisseur garde-t-il la même sensation ?
Il fait correspondre les cm/360 : la distance de souris pour un tour complet de 360°. Chaque jeu tourne d’un angle connu par unité de sensibilité (son yaw), donc le convertisseur calcule la sensibilité qui donne la même rotation par centimètre.
La visée avec lunette / ADS sera-t-elle pareille aussi ?
Le convertisseur traite la sensibilité sans visée (hip-fire). Les multiplicateurs de lunette et d’ADS fonctionnent différemment selon les jeux, alors affine-les en jeu après la conversion.
Quel est le rapport entre Valorant et CS2 ?
Sensibilité CS2 = sensibilité Valorant × 3,18 avec les mêmes DPI (0,07 ÷ 0,022). Apex utilise la même échelle que CS2, et Overwatch vaut CS2 × 3,33.
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