Comment on mesure
- Le temps. Tous les tests utilisent
performance.now(), une horloge précise à moins d’une milliseconde, insensible aux changements de l’horloge système. Les tests chronométrés démarrent à ton premier clic, donc ton temps de réaction ne joue pas contre toi. - Les clics par seconde. CPS = clics enregistrés avant la fin du chrono ÷ durée du test en secondes. Les clics arrivés après la dernière milliseconde sont ignorés.
- Les événements d’entrée. Les tests de souris écoutent
pointerdown, qui se déclenche dès que le bouton s’enfonce, pas au relâchement. C’est ainsi que les jeux enregistrent les clics. - Le polling rate. Dans les navigateurs basés sur Chromium, on lit les mises à jour brutes du pointeur, qui signalent chaque échantillon matériel. Les autres navigateurs regroupent les événements, donc la mesure peut y plafonner sous le vrai taux de ta souris.
- Les limites du navigateur. Les résultats dépendent de ton navigateur, de ton système et de ton écran. Un ordinateur chargé peut retarder les événements de quelques millisecondes. Pour des comparaisons justes, teste sur la même configuration.
Classements et fair-play
Les classements de la semaine affichent le meilleur score de chaque nom sur les 7 derniers jours. Chaque envoi est vérifié sur notre serveur :
- le score doit correspondre au nombre de clics et à la durée du test,
- les intervalles entre clics doivent varier comme ceux d’un humain (les auto clickers produisent des intervalles presque identiques),
- les scores au-delà des limites humaines réalistes sont refusés,
- une vérification Cloudflare Turnstile et une limite de fréquence bloquent les envois automatisés.
On ne stocke que le nom que tu saisis, le score, l’heure et une empreinte salée à sens unique de ton adresse IP, utilisée pour limiter la fréquence. Voir la politique de confidentialité.
Tes résultats restent sur ton appareil
Les records personnels et l’historique récent sont enregistrés dans le stockage local de ton navigateur. Ils ne sont pas envoyés, sauf si tu choisis de soumettre un score.
Contact
Un bug ou un résultat qui semble faux ? Écris à [email protected].
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