Test de clic en 20 secondes

Vingt secondes de clics montrent à quel point ta vitesse chute quand tu fatigues, et le graphique montre exactement où tu as ralenti.

0Clics
0,00CPS
20Temps restant
–Ton record

#NomCPS
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Seul le test de 20 secondes compte. Les résultats qui ressemblent à un auto clicker sont refusés.

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Ton résultat :

Ce que révèlent 20 secondes

À 20 secondes, ton résultat reflète deux choses : ta vitesse de clic et la part de cette vitesse que tu conserves. Compare-le avec ton score sur 10 secondes. Cet écart, c’est ta « baisse », et c’est le chiffre le plus utile pour travailler l’endurance.

Baisse (10 s → 20 s)Ce que ça veut dire
Moins de 5 %Excellente endurance. Tu gères bien ton rythme
5–12 %Normal
12–20 %Tu pars trop vite ou tu te crispes
Plus de 20 %La technique ne tient pas la distance, fréquent avec le jitter

Repères sur 20 secondes

CPSClicsNiveau
Moins de 5moins de 100Débutant
5–7100–140Moyen
7–9140–180Bon
9–11180–220Très bonne endurance
11+220+Endurance d’élite

Les techniques sur 20 secondes

Le clic normal tient le mieux. Sa vitesse est limitée, mais elle baisse à peine. Le jitter est difficile à maintenir au-delà de 10 à 15 secondes sans crampe. Beaucoup passent au clic normal à mi-parcours, ce qui se voit comme une marche descendante sur le graphique. Le butterfly reste rapide si les deux doigts sont détendus. L’essentiel de la baisse vient de la désynchronisation des doigts.

Progresser sur les tests longs

  1. Fais un essai de 20 secondes par session à environ 85 % et vise un graphique plat.
  2. Baisse le poignet pour qu’il repose sur le bureau ou un repose-poignet. Un poignet en l’air fatigue plus vite.
  3. Étire doigts et avant-bras entre les essais.
  4. Suis ta baisse sur une semaine, pas ton CPS brut. Une baisse plus faible veut dire que ton endurance progresse.

Prêt pour plus ? Essaie le test de 30 secondes.

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