Jeu de CPS : défi de vitesse de clic

Un jeu de clic à niveaux. Chaque niveau te donne 5 secondes pour atteindre une vitesse de clic, et chaque niveau demande un demi-CPS de plus. Tu as trois vies. Jusqu’où iras-tu ?

1Niveau
3,0CPS visé
❤️❤️❤️Vies
–Meilleur niveau

Course contre l’ordinateur

Toi
0
CPU
0

Comment jouer au jeu de CPS

  1. Clique dans la zone pour lancer le niveau 1.
  2. Chaque niveau affiche un CPS visé et le nombre de clics nécessaires. Clique une fois pour lancer le chrono de 5 secondes.
  3. Remplis la barre verte avant que la barre orange du temps ne se vide.
  4. Niveau réussi : le suivant demande un demi-CPS de plus. Raté : tu perds une vie et refais le même niveau.
  5. Plus de vies, fin de partie. Ton meilleur niveau est enregistré dans le navigateur.

Ça marche avec tous les boutons de la souris et avec les touchers sur écran tactile, donc tu peux y jouer comme jeu de clic à la souris ou jeu de vitesse de tapotement.

Objectifs des niveaux

NiveauCPS viséClics en 5 sTitre
1–33,0–4,015–20Débutant
4–64,5–5,523–28Échauffement
7–96,0–7,030–35Prend le rythme
10–127,5–8,538–43Doigts rapides
13–159,0–10,045–50Démon de la vitesse
16–1810,5–11,553–58Maître du jitter
19–2112,0–13,060–65Légende du butterfly
22+13,5+68+Dieu du clic

Les premiers niveaux servent d’échauffement. La plupart commencent à peiner vers le niveau 8–10, là où le clic normal à un doigt atteint ses limites.

Conseils pour aller plus loin

La course contre l’ordinateur

Sous le défi, il y a un second mode : une course jusqu’à 100 clics contre l’ordinateur. Choisis sa vitesse (Facile 5 CPS, Normal 7, Difficile 9 ou Démentiel 12), attends le compte à rebours et clique le plus vite possible. La vitesse de l’ordinateur varie un peu, comme celle d’un humain, donc les courses serrées peuvent basculer d’un côté comme de l’autre. Si tu bats le mode Démentiel, tu cliques plus vite que la plupart des gens ne le feront jamais.

Plus de jeux de clic

Envie d’autre chose que la vitesse pure ? Essaie le jeu de visée, où tu touches des cibles qui rétrécissent avant qu’elles s’échappent. Le test de réaction consiste à cliquer au moment exact. Et si tu veux juste ton chiffre, le test de CPS mesure tes clics par seconde sur 1 à 100 secondes.

Questions fréquentes

Quelle différence entre le jeu de CPS et un test de CPS ?

Un test de CPS mesure un essai. Le jeu de CPS te donne un objectif à chaque niveau, et l’objectif ne cesse de monter : il récompense donc la régularité et transforme l’entraînement en défi à relever.

Quel niveau est bon ?

Le niveau 7–9 (6–7 CPS) signifie un clic normal solide. Le niveau 13+ (9+ CPS) demande en général du jitter, et le niveau 20+ (12,5+ CPS) du butterfly ou un jitter très rapide.

Puis-je jouer sur téléphone ?

Oui. Les touchers comptent comme des clics, et tapoter à deux doigts ou deux pouces marche bien, donc c’est aussi un jeu de vitesse de tapotement.

Les auto clickers marchent-ils ?

Non. Si les intervalles entre tes clics sont trop réguliers pour être humains, la partie s’arrête et ne compte pas pour ton meilleur niveau.

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