Как играть в игру CPS
- Кликни по полю, чтобы начать уровень 1.
- На каждом уровне показаны целевой CPS и нужное число кликов. Кликни один раз, чтобы запустить 5-секундный таймер.
- Заполни зелёную полосу, пока не закончится оранжевая полоса таймера.
- Прошёл уровень — следующий требует на половину CPS больше. Не успел — теряешь жизнь и повторяешь тот же уровень.
- Потеряешь все три жизни — игра окончена. Твой лучший уровень сохраняется в браузере.
Работает любая кнопка мыши и тапы по сенсорному экрану, так что это и кликер для мыши, и игра на скорость тапов.
Цели уровней
| Уровень | Целевой CPS | Кликов за 5 с | Звание |
|---|---|---|---|
| 1–3 | 3,0–4,0 | 15–20 | Новичок |
| 4–6 | 4,5–5,5 | 23–28 | Разминка |
| 7–9 | 6,0–7,0 | 30–35 | Входит в ритм |
| 10–12 | 7,5–8,5 | 38–43 | Быстрые пальцы |
| 13–15 | 9,0–10,0 | 45–50 | Демон скорости |
| 16–18 | 10,5–11,5 | 53–58 | Мастер джиттера |
| 19–21 | 12,0–13,0 | 60–65 | Легенда баттерфляя |
| 22+ | 13,5+ | 68+ | Бог клика |
Первые уровни — разминка. Большинство начинает испытывать трудности примерно на уровне 8–10, где обычные клики одним пальцем упираются в потолок.
Советы, как пройти дальше
- Не рви на первых уровнях. Они лёгкие. Береги руку для уровней, где она понадобится.
- Используй жизни с умом. Промах стоит жизни, но даёт повторить, и почти удачная попытка показывает, насколько нужно ускориться.
- На своём пределе меняй технику. Когда обычные клики перестают проходить уровни, переходи на джиттер или баттерфляй.
- Отдыхай между уровнями. Таймер стартует только с первым кликом, так что встряхни руку перед каждым уровнем.
- На телефоне используй два больших пальца. Чередование пальцев гораздо быстрее одного пальца.
Гонка с компьютером
Под челленджем есть второй режим: гонка до 100 кликов против компьютера. Выбери его скорость (Легко 5 CPS, Нормально 7, Сложно 9 или Безумие 12), дождись отсчёта и кликай как можно быстрее. Скорость компьютера немного колеблется, как у человека, так что в близких гонках может победить любой. Обыграешь «Безумие» — значит, кликаешь быстрее, чем большинство людей когда-либо будет.
Другие игры на клики
Хочешь чего-то кроме чистой скорости? Попробуй игру на меткость, где нужно попасть в уменьшающиеся цели, пока они не исчезли. Тест реакции — это клик ровно в нужный момент. А если нужна просто цифра, CPS тест измеряет клики в секунду за 1–100 секунд.
Частые вопросы
Чем игра CPS отличается от CPS теста?
CPS тест измеряет одну попытку. Игра CPS ставит цель на каждом уровне, и цель растёт, поэтому она вознаграждает стабильность и превращает тренировку в вызов, который можно пройти.
Какой уровень считается хорошим?
Уровень 7–9 (6–7 CPS) — уверенные обычные клики. Уровень 13+ (9+ CPS) обычно требует джиттера, а уровень 20+ (12,5+ CPS) — баттерфляя или очень быстрого джиттера.
Можно ли играть на телефоне?
Да. Тапы считаются кликами, а тапы двумя пальцами или двумя большими пальцами работают отлично, так что это ещё и игра на скорость тапов.
Работают ли автокликеры?
Нет. Если интервалы между кликами слишком ровные для человека, попытка останавливается и не идёт в лучший уровень.
Обновлено: