Как это работает
Нажми Старт. Цели появляются по одной в случайных местах. Кликни по цели, и сразу появится следующая. После 30 целей ты получишь:
- Среднее время на цель в миллисекундах, сочетающее реакцию и движение
- Точность: попадания ÷ (попадания + промахи)
- Общее время на все 30 целей
Выбери большие, средние или маленькие цели. Для каждого размера хранится свой рекорд.
Ориентиры (средние цели)
| Среднее на цель | Уровень |
|---|---|
| Больше 750 мс | Новичок |
| 600–750 мс | Средне |
| 500–600 мс | Хорошо |
| 400–500 мс | Очень хорошо |
| Меньше 400 мс | Отлично |
Как лучше целиться
- Сначала точность, потом скорость. Тренируйся на скорости, где попадаешь в 95 %+, и постепенно ускоряйся.
- Флик, затем поправка. Хороший прицел — это одно быстрое движение почти до цели, а затем крошечная корректировка. Следи, чтобы не перелетать.
- Большие движения делай рукой. Прицел одной кистью ограничивает диапазон и быстро утомляет. Широкие движения должны идти от локтя или плеча.
- Выключи ускорение. Для стабильной мышечной памяти одно и то же движение должно всегда давать один и тот же результат. Проверь это тестом ускорения.
- Смотри на цель, а не на курсор. Рука следует за взглядом.
Советы по настройке
Большинству помогают большой гладкий коврик и пониженная сенса (чтобы работать рукой). Высокие частота опроса и частота обновления экрана делают трекинг плавнее. Проверь мышь тестом частоты опроса.
Для более быстрого и хаотичного вызова попробуй игру на меткость.
Частые вопросы
Какой результат в аим тренере хороший?
На средних целях около 600 мс на цель — средне, меньше 500 мс — хорошо, а меньше 400 мс — отлично. Точность выше 90 % важна не меньше скорости.
Помогает ли это в шутерах?
Он тренирует флик-шоты: быстрый и точный перевод прицела на новую цель, а это переносится в шутеры. Но сенса в игре отличается от курсора на рабочем столе, так что используй его как разминку, а не замену тренировке в самой игре.
Обновлено: