Cómo funciona
Pulsa Empezar. Aparece un objetivo cada vez en una posición aleatoria. Haz click en él y aparecerá el siguiente al instante. Tras 30 objetivos obtienes:
- Tiempo medio por objetivo en milisegundos, que combina reacción y movimiento
- Precisión: aciertos ÷ (aciertos + clicks fallados)
- Tiempo total de los 30 objetivos
Elige objetivos grandes, medianos o pequeños. Cada tamaño guarda su propio récord personal.
Referencias (objetivos medianos)
| Media por objetivo | Nivel |
|---|---|
| Más de 750 ms | Principiante |
| 600–750 ms | Normal |
| 500–600 ms | Bueno |
| 400–500 ms | Muy bueno |
| Menos de 400 ms | Excelente |
Cómo apuntar mejor
- Primero precisión, luego velocidad. Practica a una velocidad en la que aciertes el 95 % o más, y luego ve subiendo poco a poco.
- Flick y corrección. Una buena puntería es un movimiento rápido que te deja cerca del objetivo y luego un ajuste mínimo. Vigila no pasarte.
- Usa el brazo para los movimientos grandes. Apuntar solo con la muñeca limita el alcance y cansa rápido. Los movimientos amplios deben salir del codo o del hombro.
- Desactiva la aceleración. La memoria muscular necesita que el mismo movimiento dé siempre el mismo resultado. Compruébalo con el test de aceleración.
- Mira el objetivo, no el cursor. La mano sigue a los ojos.
Consejos de configuración
A la mayoría le ayuda una alfombrilla grande y lisa y una sensibilidad más baja (para poder usar el brazo). Un polling rate y una frecuencia de pantalla altos hacen que el seguimiento se sienta más fluido. Revisa tu mouse con el test de polling rate.
Para un reto más rápido y caótico, prueba el juego de puntería.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es una buena puntuación en el aim trainer?
Con objetivos medianos, unos 600 ms por objetivo es lo normal, menos de 500 ms es bueno y menos de 400 ms es excelente. Una precisión por encima del 90 % importa tanto como la velocidad.
¿Sirve para los juegos FPS?
Entrena los flicks: moverse rápido y con precisión hacia un objetivo nuevo, algo que se traslada a los shooters. Eso sí, tu sensibilidad en el juego no es la del cursor del escritorio, así que úsalo como calentamiento y no como sustituto de practicar en el propio juego.
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