怎么玩
按开始。每次在随机位置出现一个目标,点中它,下一个马上出现。击中30个目标后,你会得到:
- 每个目标的平均用时(毫秒),包含反应和移动
- **命中率:**命中 ÷(命中 + 点空)
- 30个目标的总用时
可以选择大、中、小目标,每种尺寸都记录单独的个人最佳。
参考(中等目标)
| 每个目标平均 | 水平 |
|---|---|
| 超过750毫秒 | 新手 |
| 600–750毫秒 | 一般 |
| 500–600毫秒 | 不错 |
| 400–500毫秒 | 很好 |
| 低于400毫秒 | 出色 |
怎样瞄得更好
- **先准,再快。**用能达到95%以上命中率的速度练,再慢慢加快。
- **先甩,再修。**好的瞄准是一次快速移动到目标附近,再做一个很小的修正。小心别甩过头。
- **大幅移动用手臂。**只用手腕瞄准范围有限,也很快会累。大幅移动应该来自手肘或肩膀。
- **关闭加速。**肌肉记忆需要同样的动作总是得到同样的结果,用加速测试检查一下。
- **看目标,别看光标。**手会跟着眼睛走。
设置建议
大而顺滑的鼠标垫和较低的灵敏度(方便用手臂)对大多数人都有帮助。高回报率和高刷新率会让跟枪更顺滑。用回报率测试检查你的鼠标。
想要更快、更混乱的挑战,试试瞄准游戏。
常见问题
瞄准训练多少分算好?
中等目标下,每个目标约600毫秒是平均水平,低于500毫秒算好,低于400毫秒算出色。90%以上的命中率和速度一样重要。
对FPS游戏有帮助吗?
它练的是甩枪:快速准确地移动到新目标上,这能用到射击游戏里。不过游戏内灵敏度和桌面光标不同,所以把它当作热身,而不是代替游戏内的练习。
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