La référence sur une minute
Soixante secondes, c’est le pendant « endurance » naturel du sprint de 10 secondes. Sur une minute entière, presque personne ne tient sa vitesse de pointe, donc ce test montre ta vitesse de croisière : le rythme que tu tiens sans te crisper.
Beaucoup aiment aussi le chiffre rond. Les clics par minute sont faciles à comparer et à retenir.
Scores sur 60 secondes
| Clics | CPS | Niveau |
|---|---|---|
| Moins de 300 | moins de 5 | Débutant |
| 300–360 | 5–6 | Moyen |
| 360–420 | 6–7 | Bon |
| 420–540 | 7–9 | Très bonne endurance |
| 540+ | 9+ | Élite |
Tenir une minute entière
- Choisis ta technique avant de commencer. Le jitter tient rarement 60 secondes. Le butterfly peut, si les deux doigts restent souples. Le clic normal est le plus fiable.
- Surveille la tension. Si ton épaule remonte ou si ta prise se resserre, décroche une seconde et relâche l’épaule. La vitesse revient.
- Découpe la minute. Divise-la mentalement en quatre blocs de 15 secondes et vise le même rythme dans chacun. Le graphique te montre si tu y es arrivé.
- Change de doigt, pas de main. Sur ce test, tous les boutons de la souris comptent. Certains alternent clics gauches à l’index et clics droits au majeur pour répartir l’effort.
Note santé
Une minute de clics à fond, c’est beaucoup de charge pour de petits tendons. N’enchaîne pas les essais. Repose-toi quelques minutes entre deux, et arrête si tu ressens une douleur ou des picotements.
Envie de plus ? Les tests de 100 secondes et de 2 minutes sont faits pour l’endurance sérieuse.
Questions fréquentes
Combien de clics en une minute, c’est bien ?
360 à 420 clics (6 à 7 CPS) est un bon résultat en clic normal. 480 et plus (8+ CPS) sur une minute entière, c’est excellent.
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