Test de clic en 2 secondes

Deux secondes donnent une rafale plus facile à reproduire qu’un test d’une seconde. Un clic perdu ne déplace ton score que d’un demi-CPS.

0Clics
0,00CPS
2Temps restant
–Ton record

#NomCPS
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Seul le test de 2 secondes compte. Les résultats qui ressemblent à un auto clicker sont refusés.

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Le juste milieu pour la rafale

Un test d’une seconde est excitant mais instable, car chaque clic vaut un CPS entier. Deux secondes divisent ce bruit par deux tout en te gardant en « mode sprint » : c’est assez court pour tout donner du premier au dernier clic. C’est donc idéal pour comparer des techniques ou comparer des souris rapidement, car les résultats se répètent bien.

Repères (2 secondes)

CPSClicsCe que ça suggère
Moins de 6moins de 12Détendu ou nouveau aux tests de vitesse
6–812–16Bonne vitesse avec un doigt
8–1116–22Très rapide, ou débuts en jitter
11–1522–30Jitter solide ou butterfly débutant
15+30+Butterfly ou drag click

Utiliser le test de 2 secondes pour s’entraîner

  1. Séries d’échauffement. Cinq essais rapides avant des tests plus longs mettent les doigts en route.
  2. Travail de technique. Tu apprends le butterfly ? Des essais de deux secondes te laissent te concentrer sur l’alternance sans te fatiguer.
  3. Comparaison A/B de souris. Change de souris entre les essais. Si l’une fait toujours mieux, c’est sûrement grâce à une course plus courte ou une force d’activation plus faible.

Regarde le graphique après chaque essai. Sur une fenêtre si courte, il doit être presque plat. Un gros creux au milieu veut dire que ton rythme a cassé, en général parce que tu t’es crispé.

Prêt pour un effort plus long ? Passe au test de 5 secondes ou au test de CPS standard de 10 secondes.

Questions fréquentes

Quel est un bon score au test de 2 secondes ?

Environ 7 CPS (14 clics) est un bon résultat avec un doigt. Au-delà de 10 CPS, c’est généralement du jitter, et au-delà de 15 du butterfly.

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