PvPプレイヤーのためのクリックテスト
マインクラフトの1.8式の戦闘では、1回1回のクリックが攻撃になり得ます。攻撃が多いほど、近接戦でのノックバックとダメージが増えます。だからPvPプレイヤーはCPSを重視し、「Kohiクリックテスト」はPvP向けCPSテストの代名詞になりました。
上で時間を選んでください。10秒が標準で、ランキング対象はこの長さだけです。5秒は典型的な近接戦の長さに相当します。30〜60秒は、長い戦闘や複数の敵との戦いに必要な持久力を測れます。
PvPに必要なCPSは?
| CPS | PvPでの目安 |
|---|---|
| 6未満 | のんびりプレイや建築には十分ですが、近接戦では苦戦します |
| 6–9 | ほとんどのカジュアルなPvPで戦えます |
| 9–12 | 強い。経験者に多いレベル(ジッターが多い) |
| 12–16 | とても強い(ジッターまたはバタフライ) |
| 16+ | 最高速度。アンチチートが高いCPSを検知するサーバーもあるので、ルールを確認しましょう |
CPSがすべてではありません。エイム、立ち回り、コンボのタイミングの方が、2 CPSの差より重要なことも多いです。エイム練習でエイムも鍛えましょう。
PvPプレイヤーが使うテクニック
- ジッタークリック: 速く、どのマウスでもできますが疲れます。短い戦闘向き。
- バタフライクリック: CPSは非常に高いですが、制限しているサーバーもあります。
- ドラッグクリック: 特定のマウスで極端なCPSが出ますが、不安定で制限されていることが多いです。
- エイムの良い通常クリック: 過小評価されがちです。正確で安定した攻撃は、速いだけの空振りに勝ります。
マウスを確認しよう
テストごとにCPSが大きくばらつくなら、ダブルクリックテストを試してください。摩耗したスイッチは勝手にダブルクリックを起こし、スコアを水増しするうえ、アンチチートに検知される原因にもなります。
よくある質問
Kohiとは何ですか?
Kohiは1.7/1.8時代の有名なマインクラフトのPvPサーバーで、競技性の高い戦闘で知られていました。その名前が、PvP用にCPSを測るクリックテストの呼び名として定着しました。
マイクラのサーバーでバタフライクリックは許可されていますか?
サーバーによります。多くのサーバーはCPSに上限(15〜20前後が多い)を設けたり、ダブルクリックマクロや一部のマウスを禁止したりしています。バタフライやドラッグクリックを使う前に、必ずサーバーのルールを確認しましょう。
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