Jitter click test – 10 segundos

A referência padrão do jitter. Dez segundos é onde você descobre se seu jitter é rápido e se ele aguenta.

0Cliques
0,00CPS
10Tempo restante
–Seu recorde

#NomeCPS
Carregando…

Só conta o teste de 10 segundos. Resultados que parecem de auto clicker são rejeitados.

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Seu resultado:

Jitter vs. clique normal

Faça este teste uma vez com clique normal e outra com jitter. A diferença mostra o quanto o jitter realmente acrescenta para você. Um resultado típico:

TécnicaCPS típico em 10 segundos
Clique normal6–8
Jitter (aprendendo)8–10
Jitter (treinado)10–14
Butterfly (para comparar)14–20

Se depois de uma semana de treino o jitter não supera seu clique normal em pelo menos 2 CPS, o butterfly talvez combine mais com a sua mão.

Leia o gráfico

Uma tentativa de jitter de 10 segundos costuma ter um destes formatos:

Jitter com segurança

O jitter depende de tensão muscular proposital, então:

Usando jitter nos jogos

O jitter é mais útil em rajadas curtas, como os primeiros golpes de uma luta. Muitos jogadores miram com clique normal e mudam para o jitter num combo. Treine essa troca aqui: clique normal por 5 segundos, depois jitter por 5. Você verá o salto no gráfico.

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