Test dei tempi di reazione

Aspetta che lo schermo diventi verde, poi clicca più veloce che puoi. Cinque round, in media, misurati al millisecondo.

–Ultimo (ms)
–Media (ms)
0/5Round
–Media migliore

#Nomems
Caricamento…

Invia il tuo punteggio

Il tuo risultato:

Come funziona il test di reazione

  1. Clicca il riquadro per iniziare un round. Diventa rosso. Aspetta.
  2. Dopo un ritardo casuale di 1,5–4,5 secondi diventa verde.
  3. Clicca più veloce che puoi. Compare il tuo tempo in millisecondi.
  4. Dopo 5 round ottieni la media, il round più veloce e un risultato da inviare.

Cliccare sul rosso conta come falsa partenza e il round ricomincia. Il ritardo casuale ti impedisce di prevedere quando arriverà il verde.

Riferimenti per il tempo di reazione

MediaValutazione
Oltre 300 msLento. Stanchezza, distrazione o una postazione con lag
250–300 msSotto la media
200–250 msNella media
180–200 msVeloce
160–180 msMolto veloce
Meno di 160 msEccezionale

Tempi sotto i 100 ms circa non sono umanamente possibili come reazione a un segnale imprevedibile, quindi vengono rifiutati dalla classifica.

Cosa influenza il tempo di reazione

Migliorare i riflessi

Il tempo di reazione puro migliora poco con l’allenamento, ma puoi ridurre con certezza il ritardo aggiunto dalla postazione: usa un mouse cablato o a bassa latenza, un monitor ad alta frequenza con la modalità gioco attiva e chiudi le app pesanti in background. Per i riflessi utili nei giochi, unisci reazione e precisione con l’aim trainer.

Domande frequenti

Qual è un buon tempo di reazione?

In un test di clic visivo nel browser, 200–250 ms è nella media, 180–200 ms è veloce e sotto i 170 ms è eccellente. L’hardware aggiunge un po’ di ritardo, quindi confrontati sulla stessa postazione.

Perché su questo sito sono più lento che in alcune app?

Ogni test include il ritardo di aggiornamento del monitor, la latenza del mouse e l’elaborazione del browser, in genere 10–40 ms in totale. Test e dispositivi diversi aggiungono quantità diverse.

Cosa succede se clicco troppo presto?

Il round viene annullato e lo rifai. I clic anticipati non contano mai, quindi tirare a indovinare non serve.

Ultimo aggiornamento:

Test correlati