Perché testare il trascinamento?
Uno switch può funzionare perfettamente per i clic singoli e comunque cedere mentre lo tieni premuto. Man mano che si consuma, il contatto interno può perdere la connessione per qualche millisecondo mentre tieni premuto. Quando succede:
- i file trascinati finiscono nella cartella sbagliata,
- le selezioni di testo si fermano a metà,
- nei giochi, le azioni tenute premute (caricare l’arco, tenere il grilletto, rompere un blocco) si annullano all’improvviso.
Il test di trascinamento rileva queste brevi interruzioni.
Come farlo
- Tieni premuto il tasto sinistro nell’area e disegna linee e cerchi lunghi e lenti.
- Continua a tenere premuto per diversi secondi alla volta.
- Ripeti con gli altri tasti se li usi tenendoli premuti.
Se il tasto si rilascia e si ripreme entro 120 ms più o meno nello stesso punto, viene contato come interruzione e segnato con un punto rosso. È qualcosa che non faresti mai di proposito.
Cosa significano i numeri
- Trascinamenti: le singole pressioni prolungate che hai fatto.
- Interruzioni impreviste: rilasci che lo switch ha fatto da solo. L’ideale è zero.
- Trascinamento più lungo: la linea continua più lunga, in pixel.
Un’interruzione in una lunga sessione può essere una svista. Interruzioni ripetute sullo stesso tasto indicano uno switch consumato. Le soluzioni sono le stesse dei doppi clic indesiderati, perché entrambi nascono dal rimbalzo dei contatti. Guarda il test del doppio clic per i consigli su pulizia e debounce.
Touch screen e penne
Il test funziona anche con dita e pennini. Una linea interrotta mentre tieni il dito appoggiato può indicare un problema della pellicola, uno schermo sporco o un guasto del digitalizzatore.
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