A duração de uma explosão num jogo
Cinco segundos é o tempo que você realmente martela uma tecla nos jogos: uma sequência de pulos, um quick-time event ou uma luta de apertar botão. É tempo suficiente para achar o ritmo e curto o bastante para manter a velocidade máxima o tempo todo.
Olhe o gráfico depois de cada tentativa. Uma linha plana significa que você manteve a velocidade; uma linha caindo, que você começou forte demais e travou.
Onde a velocidade em 5 segundos importa nos jogos
Muitos jogos pedem que você martele uma tecla por alguns segundos: escapar de um agarrão, encher uma barra de ação rápida ou pular sem parar num jogo de plataforma. Essas rajadas raramente passam de cinco segundos, então essa duração é a mais parecida com o jogo de verdade. Se o jogo deixar trocar a tecla, compare esta pontuação com o teste de CPS no teclado. Duas teclas alternadas costumam ser mais rápidas que só a barra de espaço.
Referências para 5 segundos
| Toques | Por segundo | Nível |
|---|---|---|
| Menos de 28 | menos de 5,5 | Relaxado |
| 28–38 | 5,5–7,5 | Médio |
| 38–48 | 7,5–9,5 | Rápido |
| 48–60 | 9,5–12 | Muito rápido |
| Mais de 60 | mais de 12 | Excelente |
Dicas para esta duração
- Comece em 90 % e vá subindo. Disparar no primeiro segundo costuma cobrar depois.
- Deixe o pulso parado: o movimento deve vir do polegar ou dos dedos.
- Respire. Prender a respiração tensiona a mão.
Outras durações
Quer outro desafio? O contador de barra de espaço deixa você trocar entre todas as durações, de 1 segundo a 2 minutos, e tem um modo de contagem livre.
Perguntas frequentes
Qual é um bom resultado em 5 segundos na barra de espaço?
Uns 28–38 toques (5,5–7,5 por segundo) é a média. Mais de 48 é muito rápido.
Segurar a barra de espaço conta?
Não. A repetição automática do sistema é ignorada. Só contam toques separados, e em telas touch cada toque na área conta como um toque.
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