Cómo calcular el eDPI en CoD
eDPI = DPI del mouse × sensibilidad de CoD. Introduce los dos arriba y la calculadora también muestra tus cm/360: cuánto mueves el mouse para dar una vuelta completa en Call of Duty.
Dónde encontrar tu sensibilidad de CoD
En Call of Duty, abre Ajustes → Teclado y mouse y busca Sensibilidad del mouse. El ADS tiene su propio multiplicador, y el ajuste de transición de sensibilidad ADS cambia cómo se siente la puntería con mira.
Consulta los DPI de tu mouse en su software (o mídelos con el test de DPI del mouse si no te fías de la etiqueta).
¿Cuál es un eDPI típico en CoD?
Los CoD recientes giran tan poco por paso como Overwatch, así que los valores son grandes. Muchos jugadores están más o menos entre 3200 y 6400 eDPI (800 DPI × 4–8).
La barra bajo los resultados muestra dónde cae tu ajuste respecto a ese rango. Estar fuera no es un error. Solo es una referencia útil si tu puntería se siente demasiado nerviosa o demasiado lenta.
Convertir desde y hacia CoD
Con los ajustes por defecto, CoD y Overwatch comparten un yaw de 0,0066, así que el mismo número se siente más o menos igual en los dos. Desde CS2, multiplica por unos 3,33.
Para obtener cifras exactas entre dos juegos cualesquiera (incluido un cambio de DPI), usa el conversor de sensibilidad.
Consejos de sensibilidad para CoD
- Las escalas de sensibilidad pueden variar entre títulos de CoD y modos de ajuste. Si un número se siente raro tras una actualización, vuelve a medir tus cm/360.
- Ajusta tu multiplicador ADS cuando la sensibilidad sin apuntar te convenza. Muchos jugadores usan un ADS más bajo para controlar a larga distancia.
- Desactiva el suavizado y la aceleración del mouse para una puntería lo más constante posible.
Cuando tengas tu sensibilidad lista, gana constancia con el aim trainer.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es un buen eDPI en Call of Duty?
Muchos jugadores usan unos 3200–6400, por ejemplo 800 DPI × 4–8.
¿La sensibilidad de CoD es la misma que la de Overwatch?
Con los ajustes por defecto de los títulos recientes usan el mismo yaw, así que el mismo número se siente más o menos igual.
Última actualización: